Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Walküre Mauerbrecher Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Mauerbrecher Widderreiterin
Eisgeist
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Fledermäuse
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Pfeile
Mauerbrecher Widderreiterin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Walküre Mauerbrecher Widderreiterin
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher Feuerwerkerin Widderreiterin
Mauerbrecher
Walküre Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Widderreiterin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Verteidigungssynergien 1 7

Elektrogeist
Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Fledermäuse
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Pfeile
Mauerbrecher
Widderreiterin
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Widderreiterin Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Widderreiterin Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Pfeile Walküre Widderreiterin
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Walküre Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Widderreiterin
Eisgeist Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Pfeile Walküre Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Walküre Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Walküre
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre
Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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