Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Ritter Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Walküre Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Wut Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Hexe
Wut
Hexe
Hexe
Wut Ritter Walküre Megaritter
Kampfholz
Ritter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 9

Elektrogeist
Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Wut
Hexe
Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Ritter Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Ritter Walküre
Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Elektrogeist Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Hexe Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Megaritter Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Walküre Megaritter Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Hexe
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Hexe
Ritter Walküre Hexe
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Ritter Walküre Hexe
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter

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