Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Koboldgang Skelettfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Skelettfass Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektrogeist Ritter Skelettfass
Ritter
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Knall
Koboldgang
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Knall Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin
Knall Ritter Skelettfass Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Skelettfass Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 12

Elektrogeist
Knall
Knall
Elektrogeist Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Knall Tornado
Koboldgang
Ritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Ritter Knall Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Tornado Elektrogeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Skelettfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Feuerwerkerin
Koboldgang Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin Tornado
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang
Elektrogeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Tornado Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Knall Tornado Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Koboldgang Skelettfass Tornado
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Tornado
Skelettfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Skelettfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Knall Ritter Skelettfass Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Tornado
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Tornado
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Tornado Elektrogeist
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Tornado
Knall Skelettfass Tornado
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin
Knall
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Elektrogeist Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Tornado
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Tornado

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