Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Koboldhütte Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Knall
Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Elixiergolem Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Bowler
Feuerball
Elixiergolem Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Bowler
Gift
Elixiergolem Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Blitz
Koboldhütte Hexe Bowler
Rakete
Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Elixiergolem Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Feuerball Koboldhütte Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball
Elixiergolem Königsschweinchen Kampfholz
Koboldhütte
Elixiergolem Königsschweinchen Bowler Kampfholz
Königsschweinchen
Feuerball Koboldhütte Bowler Kampfholz
Skelettarmee
Hexe
Elixiergolem Bowler
Bowler
Elixiergolem Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Feuerball Koboldhütte Königsschweinchen Bowler

Verteidigungssynergien 2 6

Elixiergolem
Feuerball
Kampfholz Koboldhütte
Koboldhütte
Feuerball Skelettarmee Bowler
Königsschweinchen
Skelettarmee
Koboldhütte Kampfholz
Hexe
Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Feuerball Bowler Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte Hexe Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Bowler
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Bowler
Feuerball Skelettarmee Bowler Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Bowler Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Hexe
Bowler Feuerball Kampfholz
Hexe Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Hexe Feuerball Koboldhütte Bowler Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Skelettarmee Bowler Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Bowler Koboldhütte Hexe Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte
Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Bowler Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Skelettarmee Hexe Bowler
Feuerball Koboldhütte Skelettarmee Hexe Bowler Kampfholz
Hexe Kampfholz Feuerball Koboldhütte Bowler
Koboldhütte
Skelettarmee Bowler Feuerball Hexe Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Hexe Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte Hexe Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Feuerball Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Bowler
Feuerball Koboldhütte Hexe
Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Hexe Bowler
Skelettarmee
Feuerball Koboldhütte Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte Hexe Bowler
Skelettarmee Feuerball Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Hexe Bowler
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Feuerball Bowler Kampfholz
Bowler Feuerball Koboldhütte Hexe Kampfholz
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Hexe
Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bowler
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Koboldhütte Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe Bowler
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Bowler
Feuerball Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Bowler
Kampfholz Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler

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