Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Elixiergolem Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem Holzfäller
Gift
Elixiergolem
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Tornado Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Elixiergolem Tornado Feuerball Frost Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Feuerball Spiegel Tornado Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Spiegel Tornado Elixiergolem Frost Kampfholz
Spiegel
Feuerball Kampfholz Elixiergolem Tornado Frost Holzfäller
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Elixiergolem Spiegel Frost Kampfholz
Frost
Feuerball Spiegel Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Spiegel Elixiergolem Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Elixiergolem Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 7

Elixiergolem
Feuerball
Spiegel Tornado Kampfholz Frost Holzfäller
Spiegel
Feuerball Tornado Kampfholz Holzfäller
Tornado
Feuerball Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost
Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Spiegel Tornado Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Spiegel Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Frost
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball Tornado Frost Kampfholz Holzfäller
Tornado Feuerball Frost
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Tornado Holzfäller
Feuerball Tornado Frost Kampfholz Holzfäller
Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Tornado Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado Feuerball Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Tornado Kampfholz Holzfäller
Tornado Frost Kampfholz Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Tornado Frost
P.E.K.K.A. Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Frost P.E.K.K.A. Feuerball Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerball Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Holzfäller
Feuerball
Feuerball Tornado Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Frost
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tornado Frost
Feuerball Kampfholz Tornado
Feuerball Tornado Holzfäller
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Frost
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Frost Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Tornado
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Holzfäller
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Frost Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Frost Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball

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