Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Barbaren Grabstein Koboldfass
Knall
Feuergeist Fledermäuse Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Barbaren Grabstein Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Barbaren Grabstein Koboldfass
Erdbeben
Barbaren Grabstein Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Barbaren Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Barbaren Grabstein Koboldfass Elektromagier
Gift
Fledermäuse Barbaren Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Elektromagier
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Grabstein Koboldfass Feuerball Elektromagier Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Grabstein

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass
Fledermäuse
Koboldfass
Barbaren
Grabstein
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Feuergeist Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball
Elektromagier
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse
Kampfholz Elektromagier
Barbaren
Grabstein
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Grabstein Elektromagier
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist Fledermäuse Grabstein Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Kampfholz Elektromagier
Barbaren Fledermäuse Grabstein Kampfholz Elektromagier
Barbaren Feuergeist Fledermäuse Grabstein Elektromagier
Barbaren Fledermäuse Grabstein Elektromagier
Barbaren Grabstein Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuergeist Grabstein Feuerball
Barbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Barbaren Grabstein
Feuergeist Barbaren Elektromagier
Fledermäuse Barbaren Elektromagier Grabstein Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Barbaren Grabstein Feuergeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Barbaren Grabstein Kampfholz Elektromagier
Barbaren Grabstein Elektromagier
Barbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Barbaren Fledermäuse Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuergeist Grabstein Feuerball Fledermäuse Barbaren Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Barbaren Grabstein Feuerball Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Feuergeist Fledermäuse Barbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Kampfholz
Barbaren Grabstein Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Barbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Barbaren Grabstein
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Barbaren Grabstein Feuerball Elektromagier
Barbaren
Elektromagier Fledermäuse Barbaren Grabstein Feuerball Kampfholz
Barbaren Grabstein
Fledermäuse Barbaren Grabstein
Barbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Barbaren Grabstein Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Grabstein Elektromagier Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Barbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Grabstein Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Kampfholz
Feuerball Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuergeist Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Fledermäuse Barbaren Grabstein Feuerball
Feuerball Feuergeist Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball

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