Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Klonzauber
Großer Schneeball
Feuergeist Klonzauber
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Klonzauber
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Bowler
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber
Blitz
Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Frost Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Elixiergolem Wut Klonzauber Frost Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Frost Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Feuergeist Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elixiergolem Bowler
Feuerwerkerin
Elixiergolem Spiegel Bowler
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Feuergeist Spiegel Bowler
Spiegel
Feuerwerkerin Elixiergolem Frost
Wut
Elixiergolem
Klonzauber
Bowler
Frost
Spiegel
Bowler
Feuergeist Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Spiegel
Elixiergolem
Spiegel
Feuerwerkerin Bowler
Wut
Klonzauber
Frost
Bowler
Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bowler Feuergeist Frost
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Frost Bowler Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Frost
Bowler
Feuergeist Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Frost Bowler
Feuerwerkerin
Bowler Feuergeist Frost
Feuergeist Bowler Feuerwerkerin Frost
Frost Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Feuergeist Feuerwerkerin Bowler
Frost Feuergeist Feuerwerkerin Bowler
Bowler Feuergeist Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Bowler
Bowler
Feuergeist Feuerwerkerin Frost
Bowler
Frost Feuerwerkerin
Bowler
Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Frost Bowler
Bowler Feuerwerkerin Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Frost
Feuergeist Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Feuergeist Frost
Feuergeist Feuerwerkerin Bowler
Feuergeist Feuerwerkerin Frost Bowler
Feuerwerkerin
Feuergeist Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Frost
Feuergeist Feuerwerkerin Bowler
Feuergeist Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Frost Feuergeist Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Bowler
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Bowler
Feuergeist Frost
Feuergeist Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Bowler
Feuerwerkerin Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns