Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbarenfass Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Hexe
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Riesenskelett P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Feuergeist Barbarenfass Kampfholz

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Spiegel Barbarenfass Riesenskelett P.E.K.K.A.
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass
Feuerwerkerin Spiegel Riesenskelett P.E.K.K.A.
Hexe
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Feuergeist Feuerwerkerin Spiegel Barbarenfass Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Riesenskelett P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 15

Feuergeist
Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Spiegel Barbarenfass Riesenskelett P.E.K.K.A.
Spiegel
Barbarenfass Feuerwerkerin Kampfholz
Barbarenfass
Spiegel Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
Hexe
Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Feuergeist Spiegel Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Feuergeist Riesenskelett
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Hexe Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Feuergeist Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Barbarenfass Hexe Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuergeist
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Barbarenfass Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Riesenskelett Kampfholz

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