Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Wächter Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Kanone Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Kanone Wächter
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kanone Wächter
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Wächter Tunnelgräber
Feuerball
Kanone
Gift
Kanone Wächter
Blitz
Kanone Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Wächter Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Kampfholz Kanone Wächter Tunnelgräber Gift Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber
Eisgeist
Wächter Tunnelgräber
Kanone
Wächter
Tunnelgräber Eisgeist Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Wächter Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Wächter Gift Eisgeist Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Feuergeist Kanone Wächter Gift Kampfholz Tunnelgräber
Kanone
Kampfholz Eisgeist Wächter Gift
Wächter
Eisgeist Kanone Gift Kampfholz
Gift
Eisgeist Kanone Wächter Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuergeist Eisgeist Wächter Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz
Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone Feuergeist
Kanone Wächter
Gift Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Kanone Wächter
Feuergeist Eisgeist Kanone Gift
Kanone Gift Kampfholz
Kanone
Wächter Feuergeist Eisgeist Kanone Tunnelgräber
Wächter Gift Kanone Kampfholz
Gift
Kanone Feuergeist Eisgeist Wächter Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kanone Wächter Gift Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Kampfholz Goblinstein
Kanone Gift
Feuergeist Eisgeist Kanone Wächter Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Eisgeist Kanone Wächter
Kanone
Feuergeist Kanone Wächter Gift Kampfholz
Kanone Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Eisgeist Kampfholz
Wächter Kampfholz
Kanone Wächter
Feuergeist Gift Goblinstein Eisgeist
Wächter
Goblinstein Eisgeist Gift Kampfholz
Kanone Wächter
Wächter
Wächter Gift Kampfholz
Kanone Wächter
Kanone
Wächter Eisgeist Gift Kampfholz Goblinstein
Gift Kanone Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Kampfholz Goblinstein
Gift Goblinstein Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Feuergeist Wächter Gift
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Feuergeist Gift Kampfholz
Feuergeist Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Eisgeist Goblinstein
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Feuergeist
Eisgeist Wächter Gift Goblinstein
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Wächter Goblinstein
Gift Feuergeist
Kampfholz
Gift Tunnelgräber
Kampfholz Gift
Gift
Eisgeist Wächter Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns