Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Mauerbrecher Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Riese Mauerbrecher Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riese Mauerbrecher Wächter Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Mauerbrecher Wächter
Knall
Feuergeist Mauerbrecher Wächter Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Feuergeist Mauerbrecher Wächter
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Mauerbrecher Wächter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Feuergeist Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Schweinereiter Mauerbrecher Wächter Prinz
Feuerball
Schweinereiter Mauerbrecher
Gift
Wächter
Blitz
Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Wächter Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Mauerbrecher Königliche Luftpost Wächter Schweinereiter Riese Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Mauerbrecher Königliche Luftpost Wächter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Riese Mauerbrecher Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost
Schweinereiter
Feuergeist Riese Wächter Prinz
Riese
Prinz Feuergeist Schweinereiter Wächter
Mauerbrecher
Feuergeist Riesenkobold
Wächter
Schweinereiter Riese
Prinz
Riese Feuergeist Schweinereiter
Riesenkobold
Feuergeist Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Königliche Luftpost
Wächter Prinz
Schweinereiter
Riese
Mauerbrecher
Wächter
Königliche Luftpost Prinz
Prinz
Königliche Luftpost Wächter
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Riesenkobold
Königliche Luftpost Prinz
Prinz Feuergeist Königliche Luftpost
Prinz Wächter
Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Feuergeist Wächter
Feuergeist Königliche Luftpost
Riesenkobold
Prinz
Wächter Feuergeist Königliche Luftpost Prinz
Wächter Königliche Luftpost Riesenkobold
Königliche Luftpost
Prinz Feuergeist Königliche Luftpost Wächter
Feuergeist Königliche Luftpost Wächter Prinz
Prinz
Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Prinz
Feuergeist Königliche Luftpost Wächter Prinz
Königliche Luftpost Feuergeist Wächter
Prinz
Feuergeist Königliche Luftpost Wächter Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Wächter Prinz Riesenkobold
Wächter Prinz Königliche Luftpost Riesenkobold
Königliche Luftpost Wächter Prinz Riesenkobold
Feuergeist Königliche Luftpost Riesenkobold
Königliche Luftpost Wächter Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Wächter Riesenkobold
Wächter Prinz
Königliche Luftpost Wächter Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost Prinz Wächter Riesenkobold
Wächter Königliche Luftpost Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Riesenkobold
Wächter Prinz
Feuergeist
Feuergeist Riesenkobold
Feuergeist
Feuergeist
Feuergeist Wächter Prinz
Prinz
Feuergeist
Feuergeist
Prinz
Feuergeist Prinz
Feuergeist
Prinz
Prinz
Feuergeist
Prinz
Feuergeist
Wächter
Prinz
Feuergeist Wächter Prinz
Feuergeist
Prinz
Prinz
Wächter
Prinz Riesenkobold
Prinz

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