Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 9 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Ritter Elitebarbaren Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Feuergeist Ritter Drachenbaby Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Feuergeist Knall Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Feuergeist Knall Feuerwerkerin Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 3 13

Feuergeist
Ritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Ritter
Feuergeist Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Feuergeist Knall Drachenbaby
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Knall Ritter Elitebarbaren Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Feuergeist Feuerwerkerin
Knall Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuergeist Knall Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Ritter
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuergeist Knall Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Feuergeist Ritter Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Elitebarbaren
Knall Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Elitebarbaren
Feuergeist Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Knall Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Ritter Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Ritter Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuergeist
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin

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