Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Friedhof
Großer Schneeball
Königsschweinchen Drachenbaby Friedhof
Knall
Königsschweinchen Friedhof
Barbarenfass
Koboldkäfig Königsschweinchen Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Koboldkäfig Königsschweinchen Friedhof
Erdbeben
Koboldkäfig Königsschweinchen Friedhof
Pfeile
Königsschweinchen Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Königsschweinchen Drachenbaby Elektromagier Friedhof
Feuerball
Koboldkäfig Königsschweinchen Drachenbaby Elektromagier
Gift
Koboldkäfig Königsschweinchen Elektromagier Friedhof
Blitz
Koboldkäfig Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Elektromagier Königsschweinchen Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Friedhof Königsschweinchen Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig
Königsschweinchen Drachenbaby Friedhof
Königsschweinchen
Feuerball Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Tornado
Feuerball Drachenbaby Friedhof Megaritter
Drachenbaby
Tornado Friedhof Feuerball Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Friedhof Feuerball Königsschweinchen Drachenbaby Megaritter
Friedhof
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Koboldkäfig Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerball Königsschweinchen Tornado Drachenbaby Elektromagier Friedhof

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerball
Tornado Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Königsschweinchen
Tornado
Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Koboldkäfig Tornado Megaritter
Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Tornado Megaritter
Friedhof
Megaritter
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Tornado Megaritter Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Tornado Megaritter
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby
Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Tornado
Tornado Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerball Tornado Drachenbaby Megaritter
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Tornado Feuerball Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Tornado Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Megaritter Tornado Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Feuerball Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Tornado Elektromagier
Megaritter Feuerball Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Feuerball Elektromagier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Elektromagier
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Tornado Elektromagier
Koboldkäfig Megaritter
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter Feuerball Tornado Drachenbaby
Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Tornado Elektromagier
Megaritter Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Feuerball Koboldkäfig Tornado Drachenbaby
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Feuerball Tornado Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Drachenbaby
Tornado Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Tornado Drachenbaby Megaritter
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Elektromagier Feuerball
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Megaritter
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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