Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Koboldfass Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Magier Koboldfass Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Musketierin Magier Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Gift
Musketierin Magier Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Musketierin Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze Magier Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Feuerball Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Magieschütze
Musketierin
Walküre Riesenskelett
Walküre
Musketierin Koboldfass Magier Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
Magier
Walküre Riesenskelett
Koboldfass
Walküre Riesenskelett
Scharfrichter
Walküre
Riesenskelett
Musketierin Walküre Magier Koboldfass Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Walküre Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerball
Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Feuerball Riesenskelett
Walküre
Musketierin Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier
Walküre Riesenskelett
Koboldfass
Scharfrichter
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Musketierin Magier Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Walküre Scharfrichter
Musketierin Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Musketierin Walküre Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Musketierin Walküre Riesenskelett Magieschütze
Musketierin
Musketierin Walküre Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Feuerball Musketierin Magier Riesenskelett Magieschütze
Musketierin Scharfrichter Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Musketierin Walküre Magier Riesenskelett
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Magier Feuerball Musketierin Walküre Scharfrichter
Feuerball Musketierin Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Walküre Magier Scharfrichter Feuerball Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Musketierin
Walküre Magier Feuerball Musketierin Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Riesenskelett
Feuerball Musketierin Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Riesenskelett Musketierin Walküre
Walküre Riesenskelett Feuerball Musketierin
Riesenskelett Musketierin Walküre Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Feuerball Walküre Magieschütze
Musketierin
Musketierin Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
Magier Feuerball Musketierin Walküre Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Musketierin Walküre Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
Walküre Scharfrichter Feuerball Musketierin Magier Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Musketierin Walküre Riesenskelett
Feuerball Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Feuerball Musketierin Walküre Riesenskelett
Feuerball Magier Scharfrichter Walküre Magieschütze
Feuerball Magier Scharfrichter Musketierin Magieschütze
Musketierin Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Magier Magieschütze
Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Walküre Magier Magieschütze
Feuerball Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Musketierin Magier Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Riesenskelett
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Riesenskelett
Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Feuerball Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Musketierin Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze

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