Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rune Giant Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Rune Giant P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Elektrodrache
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Heilungsgeist Jäger
Kampfholz
Heilungsgeist Jäger
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Fledermäuse Heilungsgeist Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Jäger Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Jäger Elektrodrache
Blitz
Jäger Elektrodrache
Rakete
Jäger Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Rune Giant P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerball Rune Giant Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rune Giant P.E.K.K.A.
Heilungsgeist
Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz
Rune Giant
Fledermäuse
Jäger
Heilungsgeist P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Heilungsgeist P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Heilungsgeist Jäger Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 6

Fledermäuse
Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz
Heilungsgeist
Feuerball
Kampfholz
Rune Giant
Jäger
Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Jäger
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Jäger Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz
Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektrodrache
Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektrodrache
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Jäger Elektrodrache
Fledermäuse Jäger Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Jäger P.E.K.K.A.
Jäger
Fledermäuse Feuerball Jäger Elektrodrache Kampfholz
Jäger Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Jäger
Feuerball Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Jäger Elektrodrache Kampfholz
Jäger Kampfholz Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Jäger
Fledermäuse Feuerball Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Jäger Elektrodrache Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Jäger Elektrodrache Kampfholz
Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Jäger
Feuerball Fledermäuse Jäger Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Jäger
P.E.K.K.A. Jäger
Elektrodrache P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Jäger Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Jäger
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerball Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Jäger Elektrodrache
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Jäger Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Jäger Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Jäger Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Feuerball Jäger Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Jäger Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Jäger Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Feuerball Jäger Elektrodrache
Kampfholz Feuerball
Feuerball Jäger Elektrodrache
Kampfholz Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache

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