Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tunnelgräber Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Walküre Megaritter
Feuerball
Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Musketierin
Walküre Tunnelgräber Megaritter
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Elektromagier
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Eismagier
Elektromagier
Feuerball Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 18

Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Eismagier Elektromagier Megaritter
Feuerball
Musketierin Walküre Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Megaritter
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Feuerball Eismagier Elektromagier
Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Megaritter
Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tunnelgräber Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Musketierin Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Megaritter
Walküre Eismagier Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Elektromagier
Megaritter Feuerball Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerball Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Elektromagier
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerball Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerball Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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