Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldhütte Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache
Blitz
Koboldhütte Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Koboldhütte Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Gift Infernodrache Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Feuerwerkerin Gift Infernodrache

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldhütte Spiegel Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Spiegel Widderreiterin Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Koboldhütte Gift Widderreiterin
Gift
Spiegel Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Elektrodrache
Gift Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Widderreiterin
Feuerwerkerin Koboldhütte Spiegel Gift Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Koboldhütte Gift Elektrodrache Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Koboldhütte Spiegel Elektrodrache Megaritter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Spiegel
Spiegel
Feuerwerkerin Koboldhütte Gift Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Gift
Spiegel Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Spiegel Infernodrache
Infernodrache
Spiegel Elektrodrache Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Feuerwerkerin Spiegel Gift Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Infernodrache Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Koboldhütte Widderreiterin Megaritter Elektrodrache Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Feuerwerkerin Koboldhütte Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Koboldhütte
Feuerwerkerin Megaritter
Gift Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Koboldhütte Gift Elektrodrache Widderreiterin
Koboldhütte Megaritter Elektrodrache Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Gift Elektrodrache
Infernodrache Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Gift Elektrodrache
Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Gift Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Megaritter Widderreiterin
Koboldhütte Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Koboldhütte Widderreiterin
Megaritter Infernodrache
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Gift Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Megaritter Koboldhütte Elektrodrache
Megaritter Gift
Megaritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Koboldhütte Elektrodrache Feuerwerkerin Gift Infernodrache
Gift Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Infernodrache
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Widderreiterin
Koboldhütte Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Widderreiterin
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Koboldhütte Gift Elektrodrache Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Widderreiterin
Gift Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Gift Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Koboldhütte Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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