Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Drachenbaby Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Großer Gräber
Großer Schneeball
Königsschweinchen Drachenbaby Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Königsschweinchen Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Königsschweinchen Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Infernoturm Magier Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter Großer Gräber
Rakete
Infernoturm Magier Königsschweinchen Scharfrichter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter Großer Gräber Infernoturm Magier Königsschweinchen Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter Großer Gräber

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsschweinchen Drachenbaby
Infernoturm
Magier
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Hexenmutter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Drachenbaby
Feuerwerkerin
Scharfrichter
Königsschweinchen
Hexenmutter
Königsschweinchen
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 5

Feuerwerkerin
Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Feuerwerkerin Drachenbaby
Magier
Großer Gräber
Königsschweinchen
Drachenbaby
Feuerwerkerin Infernoturm Hexenmutter
Scharfrichter
Hexenmutter
Drachenbaby
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Drachenbaby Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin Scharfrichter
Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Großer Gräber
Feuerwerkerin Infernoturm
Scharfrichter Hexenmutter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Infernoturm Magier
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Drachenbaby
Infernoturm
Infernoturm
Magier Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Feuerwerkerin Hexenmutter
Infernoturm
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter
Infernoturm Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Infernoturm
Infernoturm
Infernoturm Scharfrichter Großer Gräber
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexenmutter Drachenbaby
Infernoturm
Infernoturm Großer Gräber
Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Infernoturm
Infernoturm Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Großer Gräber
Scharfrichter Feuerwerkerin Infernoturm Magier Drachenbaby Hexenmutter Großer Gräber
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Feuerwerkerin
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexenmutter Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexenmutter
Drachenbaby
Magier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexenmutter Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
Großer Gräber
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns