Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Rammbock Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königsgeist Minenwerfer Feuerball Rammbock Drachenbaby Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Königsgeist Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Minenwerfer Rammbock Drachenbaby Elektromagier
Rammbock
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby
Königsgeist
Rammbock Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Rammbock Drachenbaby Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Minenwerfer Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Minenwerfer
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Elektromagier
Rammbock
Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Königsgeist
Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Minenwerfer P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Minenwerfer Drachenbaby Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
Königsgeist Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Königsgeist
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Königsgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Königsgeist Elektromagier

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