Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Golem Eismagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Friedhof Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Eismagier Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Eismagier Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Eismagier Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Magier Eismagier Friedhof Skelettkönig
Blitz
Magier Eismagier Skelettkönig
Rakete
Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Golem Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Void Eismagier Skelettkönig Magier Friedhof Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Königliche Luftpost Void Eismagier

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Golem
Königliche Luftpost
Magier
Golem
Void
Golem
Feuerwerkerin Magier Eismagier Friedhof Skelettkönig
Eismagier
Golem Friedhof
Friedhof
Skelettkönig Golem Eismagier
Skelettkönig
Friedhof Golem

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Eismagier
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Magier
Königliche Luftpost Eismagier Skelettkönig
Void
Golem
Eismagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Skelettkönig
Friedhof
Skelettkönig
Magier Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Void
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eismagier
Königliche Luftpost Void Eismagier
Feuerwerkerin Eismagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Void Eismagier
Void
Eismagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eismagier
Eismagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Skelettkönig
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Eismagier
Königliche Luftpost Magier Eismagier
Magier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettkönig
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Magier Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Magier Eismagier
Königliche Luftpost Magier Feuerwerkerin Eismagier
Magier Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Void
Königliche Luftpost Void Feuerwerkerin Magier
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Eismagier
Königliche Luftpost Void Eismagier
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Void Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Void
Königliche Luftpost Magier Skelettkönig
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettkönig
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Eismagier Skelettkönig
Königliche Luftpost Void Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Eismagier
Void
Feuerwerkerin Void
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Void Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin Void Magier
Void Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Void Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Void
Void
Magier Void
Void
Void
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Feuerwerkerin Void Magier Eismagier
Void Magier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Void Eismagier
Feuerwerkerin Magier Void
Void
Void Magier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Void Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Skelettkönig
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Void
Void

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