Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Musketierin P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Skelettarmee Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexenmutter
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Grabstein
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Hexenmutter
Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerwerkerin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Grabstein
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexenmutter
Musketierin
Grabstein Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin
Hexenmutter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Hexenmutter
Musketierin Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Hexenmutter Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Musketierin
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Grabstein
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Grabstein Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Musketierin Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A. Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Grabstein Skelettarmee P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Hexenmutter
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Hexenmutter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexenmutter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Grabstein Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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