Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Nachthexe Mönch
Rakete
Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Nachthexe Scharfrichter Mönch P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Nachthexe

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter Nachthexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Nachthexe
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Mönch
Feuerwerkerin Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 12

Feuerwerkerin
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe Megaritter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Tornado Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Nachthexe Megaritter Mönch
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Tornado Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Nachthexe Megaritter
Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter Nachthexe
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Mönch
P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Feuerwerkerin Tornado Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tornado Mönch P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Tornado Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Elektromagier Nachthexe Mönch
P.E.K.K.A. Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Tornado Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Tornado Mönch
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mönch Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter Nachthexe
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe Mönch
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Tornado Mönch
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Mönch Feuerwerkerin Tornado
Tornado Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Mönch Tornado Elektromagier
Mönch Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Mönch Tornado
Nachthexe
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Tornado Megaritter Mönch
Nachthexe Megaritter Mönch
Tornado
Tornado Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier Mönch
Tornado Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuerwerkerin
Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Mönch
Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Mönch Tornado
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier Megaritter Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter Mönch

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