Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektrodrache Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Walküre Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Drachenbaby Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Walküre Drachenbaby Nachthexe Elektrodrache Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Tornado Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Tornado Drachenbaby Golem
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Drachenbaby Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Golem Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Blitz
Elektrodrache
Golem Walküre Tornado Drachenbaby
Blitz
Golem Drachenbaby
Golem
Drachenbaby Elektrodrache Blitz Nachthexe Feuerwerkerin Tornado
Nachthexe
Golem Tornado

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Walküre Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Tornado Drachenbaby
Blitz
Golem
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Nachthexe
Tornado Walküre Elektrodrache Blitz Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Walküre Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Tornado Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Blitz Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Walküre Elektrodrache Blitz
Walküre Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Tornado Blitz
Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektrodrache Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Walküre Tornado Drachenbaby Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Walküre Elektrodrache Blitz
Walküre Blitz Tornado Nachthexe
Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Walküre Blitz Nachthexe
Walküre
Elektrodrache Blitz Feuerwerkerin Walküre Tornado Drachenbaby
Walküre Elektrodrache
Blitz Walküre Tornado
Blitz Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Tornado Drachenbaby Blitz Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Blitz Walküre Tornado Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Walküre Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Blitz Feuerwerkerin
Blitz Nachthexe
Blitz Elektrodrache Nachthexe
Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektrodrache Nachthexe
Blitz Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Blitz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache

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