Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Blitz
Magier Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wut P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Feuerwerkerin Kleiner Prinz Magier Rakete P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Wut P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete
Spiegel
Spiegel
Feuerwerkerin Rakete
Wut
Magier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete
Spiegel
Feuerwerkerin Megaritter
Wut
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Spiegel
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Rakete
Magier Rakete Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Magier Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Rakete Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Rakete
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Rakete P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Magier Rakete Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Rakete
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Magier
Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Magier Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Magier Megaritter Kleiner Prinz
Rakete Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Magier Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier
Magier Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Rakete Feuerwerkerin Magier
Magier Rakete Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Magier
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Rakete Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Rakete
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Megaritter Kleiner Prinz

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