Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Infernodrache Magier Hexe Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Feuerwerkerin Infernodrache Magier Hexe

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Hexe
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elektroriese
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Elektroriese Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Magier Elektroriese Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Hexe Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernodrache
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Elektroriese
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Megaritter
Elitebarbaren Hexe Elektroriese Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese Megaritter
Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Elektroriese Magier Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Elektroriese
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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