Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Prinzessin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Klonzauber Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Klonzauber Ballon Prinzessin
Knall
Koboldgang Klonzauber Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Klonzauber Ballon Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Klonzauber Ballon Prinzessin
Gift
Koboldgang Klonzauber Ballon Prinzessin
Blitz
Ballon Goblinstein
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Rakete Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Klonzauber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Klonzauber Prinzessin Feuerball Ballon Goblinstein Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Klonzauber Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Klonzauber Ballon Prinzessin
Feuerball
Prinzessin Megaritter
Rakete
Klonzauber
Ballon Koboldgang
Ballon
Klonzauber Koboldgang Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Ballon Megaritter
Megaritter
Feuerball Ballon Prinzessin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Koboldgang
Prinzessin
Feuerball
Prinzessin Megaritter
Rakete
Klonzauber
Ballon
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Rakete Megaritter
Koboldgang Megaritter
Feuerball Rakete Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerball Megaritter
Rakete Koboldgang Feuerball Prinzessin
Rakete Feuerball Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Megaritter Koboldgang Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Megaritter Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Rakete Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Koboldgang
Feuerball Prinzessin Megaritter
Koboldgang Megaritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball
Feuerball Koboldgang Rakete Megaritter
Koboldgang Megaritter Rakete
Koboldgang Rakete Megaritter Feuerball
Koboldgang Megaritter
Feuerball Rakete Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete Feuerball
Megaritter
Rakete Megaritter Feuerball
Koboldgang
Megaritter
Rakete Megaritter Feuerball
Rakete Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerball Rakete
Megaritter Feuerball Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Rakete
Feuerball Prinzessin
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Megaritter
Feuerball Rakete Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Rakete Koboldgang Feuerball
Rakete Feuerball Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin
Rakete Feuerball Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Rakete Feuerball Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin Megaritter
Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Feuerball Prinzessin Megaritter
Rakete Feuerball Prinzessin Megaritter
Rakete Feuerball Megaritter
Rakete Feuerball Prinzessin
Rakete
Rakete Feuerball
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Rakete
Feuerball Prinzessin
Rakete Feuerball
Feuerball
Feuerball Rakete Megaritter
Rakete Feuerball Prinzessin
Megaritter
Rakete Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Rakete Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin
Rakete Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin Megaritter
Feuerball Rakete Megaritter

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