Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Widderreiterin Funki Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Widderreiterin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Koboldgang Skelettarmee Hexe Widderreiterin Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Hexe Funki Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Hexe Widderreiterin Funki Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettarmee Hexe Widderreiterin Funki Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Hexe Widderreiterin Funki Skelettkönig
Gift
Koboldgang Skelettarmee Hexe Funki Skelettkönig
Blitz
Hexe Widderreiterin Funki Skelettkönig
Rakete
Hexe Widderreiterin Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost Funki Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettarmee Feuerball Frost Skelettkönig Hexe Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Skelettarmee Feuerball Frost

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Funki Skelettkönig
Feuerball
Frost Widderreiterin Funki Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Funki
Frost
Feuerball
Hexe
Widderreiterin Skelettkönig
Widderreiterin
Feuerball Hexe
Funki
Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Skelettarmee Funki
Feuerball
Frost Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldgang Frost Funki Skelettkönig
Frost
Feuerball Skelettarmee Funki
Hexe
Widderreiterin
Feuerball
Funki
Koboldgang Skelettarmee Frost
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Widderreiterin Funki
Skelettarmee Funki Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Hexe Widderreiterin Funki Frost
Skelettarmee Hexe Funki Koboldgang Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball Skelettarmee Funki
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Frost
Widderreiterin Koboldgang Feuerball Frost Hexe
Feuerball Widderreiterin Funki
Hexe Funki Koboldgang Skelettarmee Skelettkönig
Koboldgang Skelettarmee Funki
Koboldgang Skelettarmee Hexe Feuerball Frost Widderreiterin Skelettkönig
Koboldgang Feuerball Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Funki Koboldgang Feuerball Frost Hexe Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Funki Koboldgang Frost Hexe Skelettkönig
Skelettarmee Funki Koboldgang Widderreiterin Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang Feuerball Frost Widderreiterin Funki
Funki Koboldgang Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Koboldgang Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Frost Hexe Feuerball Widderreiterin
Funki Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Hexe Funki
Skelettarmee Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Feuerball Hexe Funki
Feuerball Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Hexe Widderreiterin Funki
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Widderreiterin Funki
Koboldgang Skelettarmee Hexe Widderreiterin Funki
Feuerball Koboldgang Frost Hexe Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Funki Feuerball Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Funki
Frost Feuerball Skelettarmee Hexe Funki
Hexe Koboldgang Skelettarmee Funki
Hexe Funki
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Koboldgang Feuerball Hexe Widderreiterin Funki Skelettkönig
Feuerball Skelettarmee Hexe Funki
Koboldgang Skelettarmee Hexe Funki Feuerball Frost Skelettkönig
Feuerball Frost Hexe Funki Skelettkönig
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost Funki
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Funki
Feuerball Frost Funki
Feuerball Funki
Feuerball Frost Hexe Widderreiterin
Hexe Funki
Feuerball Frost Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Funki
Feuerball Widderreiterin Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Frost
Feuerball Funki
Feuerball Hexe Funki
Feuerball Funki
Feuerball Frost Funki
Funki
Feuerball Funki
Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Frost Feuerball Hexe Funki
Hexe
Feuerball Hexe Widderreiterin Funki
Feuerball Hexe Widderreiterin Funki
Feuerball Funki
Feuerball Hexe Funki
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Frost Funki
Funki
Feuerball Funki
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Frost Hexe
Feuerball Hexe Widderreiterin
Frost
Feuerball
Feuerball Koboldgang Funki
Feuerball Skelettkönig
Feuerball Funki
Funki
Koboldgang Feuerball Frost Hexe Funki Skelettkönig
Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe Funki
Funki
Feuerball Funki

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