Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig Bowler Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig Bowler Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Koboldkäfig Elektromagier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig Bowler
Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldgang Koboldkäfig Bowler
Elixiergolem
Feuerwerkerin Koboldgang Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Elixiergolem Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Elixiergolem Feuerball Koboldkäfig Bowler
Elektromagier
Feuerball Bowler

Verteidigungssynergien 3 13

Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Koboldkäfig Elektromagier
Elixiergolem
Feuerball
Kampfholz Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler
Kampfholz Koboldkäfig Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Koboldgang Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Bowler Elektromagier
Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Bowler Kampfholz
Koboldgang Feuerball Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig
Bowler Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Koboldkäfig Bowler Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bowler Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Bowler Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Bowler Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Bowler Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Bowler Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Bowler Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Bowler Elektromagier
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Bowler
Feuerball Koboldkäfig Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Koboldgang Feuerball Koboldkäfig
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Bowler
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Bowler Kampfholz
Bowler Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Bowler Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Bowler

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