Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Blitz
Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Königsschweinchen Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz Feuerball Infernodrache Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsschweinchen Tornado Infernodrache Megaritter
Feuerball
Tornado Königsschweinchen Megaritter Kleiner Prinz
Königsschweinchen
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Königsschweinchen Tornado
Kleiner Prinz
Feuerball Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldgang
Feuerwerkerin Infernodrache
Feuerwerkerin
Koboldgang Tornado Megaritter
Feuerball
Tornado Megaritter Kleiner Prinz
Königsschweinchen
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Koboldgang Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Infernodrache
Kleiner Prinz
Feuerball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Tornado Megaritter Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter
Koboldgang Feuerball Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Infernodrache Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Tornado Koboldgang Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz
Tornado Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Tornado Infernodrache
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Feuerball Tornado
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Tornado
Koboldgang Feuerball
Megaritter Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerball Tornado
Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado Infernodrache Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter Kleiner Prinz

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