Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Wächter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Wächter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Bombenturm
Wächter
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 19

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Magieschütze
Bombenturm
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldgang Wächter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Magieschütze Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter Koboldgang Wächter Kampfholz
Bombenturm Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Bombenturm Megaritter
Bombenturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Bombenturm Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bombenturm
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Wächter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter
Megaritter Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Bombenturm Wächter
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze Megaritter
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Wächter Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns