Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Holzfäller
Königsgeist
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Schweinereiter Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren
Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Königsgeist
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Holzfäller Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Königsgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Koboldgang
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier

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