Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Hexe Prinz Riesenskelett Funki Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz Riesenskelett Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Prinz Riesenskelett Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Skelettkönig
Knall
Koboldgang Hexe Prinz Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Hexe Riesenskelett Funki Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Goblin Demolisher Hexe Prinz Riesenskelett Funki Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Hexe Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Goblin Demolisher Hexe Prinz Riesenskelett Funki Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Hexe Funki Skelettkönig
Gift
Koboldgang Hexe Funki Skelettkönig
Blitz
Hexe Prinz Funki Skelettkönig
Rakete
Hexe Prinz Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Funki Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Prinz Riesenskelett Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Goblin Demolisher Skelettkönig Hexe Prinz Riesenskelett Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldgang Goblin Demolisher Skelettkönig Hexe

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Prinz Riesenskelett Funki Skelettkönig
Goblin Demolisher
Prinz Riesenskelett
Hexe
Prinz Riesenskelett Megaritter Skelettkönig
Prinz
Goblin Demolisher Megaritter Koboldgang Hexe
Riesenskelett
Koboldgang Goblin Demolisher Hexe Funki
Funki
Koboldgang Riesenskelett
Megaritter
Prinz Hexe
Skelettkönig
Koboldgang Hexe

Verteidigungssynergien 1 6

Koboldgang
Prinz Riesenskelett Funki
Goblin Demolisher
Prinz
Hexe
Prinz Riesenskelett Megaritter
Prinz
Goblin Demolisher Koboldgang Hexe
Riesenskelett
Koboldgang Hexe
Funki
Koboldgang
Megaritter
Hexe
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Demolisher Funki
Funki Koboldgang Hexe Prinz Megaritter
Koboldgang Hexe Prinz Funki Megaritter Riesenskelett
Hexe Prinz Funki Koboldgang Megaritter Skelettkönig
Goblin Demolisher Prinz Riesenskelett Funki Megaritter
Koboldgang Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang Hexe
Riesenskelett Funki Megaritter
Hexe Funki Koboldgang Prinz Skelettkönig
Koboldgang Prinz Riesenskelett Funki Megaritter
Koboldgang Hexe Goblin Demolisher Riesenskelett Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Hexe
Prinz Funki Megaritter Koboldgang Hexe Riesenskelett
Funki Megaritter Koboldgang Goblin Demolisher Hexe Prinz Skelettkönig
Funki Koboldgang Prinz Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Prinz Funki Megaritter
Funki Megaritter Koboldgang Hexe Prinz
Megaritter Koboldgang Goblin Demolisher Hexe Prinz
Hexe Goblin Demolisher Riesenskelett Megaritter
Funki Prinz
Koboldgang Goblin Demolisher Megaritter Hexe Prinz Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe Prinz Riesenskelett Funki
Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Riesenskelett Megaritter Hexe Prinz Funki
Koboldgang Prinz Riesenskelett Megaritter Funki
Riesenskelett Koboldgang Hexe Prinz Funki Megaritter
Koboldgang Goblin Demolisher Hexe
Koboldgang Prinz Funki Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Prinz Funki
Riesenskelett Megaritter Hexe Prinz Funki
Hexe Koboldgang Funki
Megaritter Hexe Prinz Riesenskelett Funki
Megaritter Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Megaritter Koboldgang Hexe Funki Skelettkönig
Goblin Demolisher Hexe Funki Megaritter
Koboldgang Hexe Funki Prinz Riesenskelett Skelettkönig
Megaritter Hexe Riesenskelett Funki Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Prinz Riesenskelett Funki
Goblin Demolisher Funki Megaritter
Hexe
Goblin Demolisher Hexe Funki
Goblin Demolisher
Koboldgang Prinz Funki
Prinz Funki
Funki
Prinz Funki
Goblin Demolisher Hexe Funki
Goblin Demolisher Funki Megaritter
Funki
Funki
Goblin Demolisher Prinz Funki Megaritter
Goblin Demolisher Hexe Megaritter
Prinz Riesenskelett Funki Megaritter
Prinz Funki
Goblin Demolisher Hexe Funki Megaritter
Hexe
Hexe Funki
Hexe Prinz Funki Megaritter
Funki
Hexe Funki
Hexe
Funki
Funki Megaritter
Funki
Prinz Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Koboldgang Hexe Prinz
Hexe
Koboldgang Prinz Funki Megaritter
Skelettkönig
Riesenskelett Funki
Prinz Funki Megaritter
Koboldgang Hexe Riesenskelett Funki Skelettkönig
Hexe
Hexe Prinz Riesenskelett Funki Megaritter
Prinz Funki
Funki Megaritter

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