Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldhütte Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz Elektromagier
Rakete
Koboldhütte Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Elektromagier Megaritter
Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Prinz
Koboldgang Elektromagier
P.E.K.K.A.
Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Elektromagier Koboldgang Koboldhütte Prinzessin
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte Prinz Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Koboldhütte Prinzessin Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Elektromagier
Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Koboldgang Koboldhütte Prinz Elektromagier
Koboldhütte Prinzessin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz Elektromagier
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Koboldhütte Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Koboldhütte
Prinz
Megaritter
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Koboldhütte Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Koboldhütte Prinz
Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Prinzessin
Prinz
Prinzessin Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Prinz Prinzessin Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinzessin
Elektromagier Koboldgang Koboldhütte Prinz Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns