Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Riesenkobold Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse
Großer Schneeball
Koboldgang Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Goblin Curse Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang Goblin Curse Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Prinzessin Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Koboldgang Prinzessin Minenwerfer Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Koboldgang Prinzessin Minenwerfer

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Minenwerfer Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin
Minenwerfer
Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold Goldener Ritter
Goblin Curse
Drachenbaby
Koboldgang Minenwerfer Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold
Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Elektromagier
Prinzessin
Koboldgang
Elektromagier
Drachenbaby Riesenkobold
Goldener Ritter
Minenwerfer

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Minenwerfer Prinzessin Elektromagier
Minenwerfer
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Goblin Curse
Drachenbaby
Minenwerfer
Riesenkobold
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Koboldgang Minenwerfer Riesenkobold Goldener Ritter
Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Riesenkobold
Goldener Ritter
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Drachenbaby Riesenkobold Elektromagier Goldener Ritter
Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Elektromagier
Prinzessin
Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Riesenkobold Elektromagier Goldener Ritter
Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Prinzessin
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Goblin Curse Elektromagier Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin
Koboldgang Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Minenwerfer Koboldgang Goblin Curse Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Koboldgang Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Minenwerfer Drachenbaby Goblin Curse Prinzessin Elektromagier
Minenwerfer Goblin Curse Elektromagier
Koboldgang Goblin Curse Drachenbaby Riesenkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby
Koboldgang Riesenkobold Elektromagier Goldener Ritter
Koboldgang Riesenkobold Elektromagier
Koboldgang Goblin Curse Riesenkobold
Koboldgang Goblin Curse Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Riesenkobold Elektromagier
Goblin Curse Riesenkobold
Elektromagier Minenwerfer Drachenbaby
Koboldgang Goblin Curse Riesenkobold
Goldener Ritter
Riesenkobold Elektromagier
Koboldgang Goblin Curse Riesenkobold Goldener Ritter
Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Elektromagier Minenwerfer Drachenbaby Riesenkobold Goldener Ritter
Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Minenwerfer Drachenbaby Goldener Ritter
Minenwerfer Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Drachenbaby Riesenkobold
Minenwerfer Goblin Curse Drachenbaby
Goblin Curse Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin
Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Minenwerfer Goldener Ritter
Koboldgang Elektromagier
Minenwerfer Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Goldener Ritter
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Goldener Ritter
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin
Minenwerfer
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Minenwerfer Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Goldener Ritter
Drachenbaby
Prinzessin
Minenwerfer Drachenbaby
Goblin Curse Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Goldener Ritter
Minenwerfer Goblin Curse Drachenbaby Goldener Ritter
Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Minenwerfer
Prinzessin Elektromagier
Goblin Curse Prinzessin
Elektromagier Koboldgang Prinzessin
Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Prinzessin Elektromagier
Minenwerfer Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Minenwerfer

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