Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Jäger Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rammbock Jäger Prinz Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Rammbock Koboldfass Nachthexe
Knall
Koboldgang Rammbock Koboldfass Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Jäger Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Jäger Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Koboldfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Jäger Prinz Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Jäger Nachthexe
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Jäger Nachthexe
Blitz
Skelettdrachen Elitebarbaren Rammbock Jäger Prinz Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Jäger Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Prinz Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Skelettdrachen Rammbock Jäger Nachthexe Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Koboldfass Skelettdrachen Rammbock

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Rammbock Prinz
Skelettdrachen
Prinz
Elitebarbaren
Rammbock
Rammbock
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Jäger
Koboldfass
Koboldgang Prinz Rammbock
Jäger
Rammbock Prinz
Prinz
Koboldfass Koboldgang Skelettdrachen Jäger
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 7

Koboldgang
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen
Koboldgang Jäger Prinz Nachthexe
Elitebarbaren
Jäger
Rammbock
Koboldfass
Jäger
Skelettdrachen Elitebarbaren Prinz
Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Jäger
Nachthexe
Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen
Elitebarbaren Jäger Koboldgang Skelettdrachen Prinz Nachthexe
Koboldgang Jäger Prinz Skelettdrachen Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Jäger Prinz Nachthexe Koboldgang Skelettdrachen
Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Jäger Nachthexe
Skelettdrachen Jäger Koboldgang Nachthexe
Skelettdrachen
Jäger Koboldgang Elitebarbaren Prinz Nachthexe
Koboldgang Elitebarbaren Jäger Prinz Nachthexe
Koboldgang Skelettdrachen Jäger Nachthexe
Skelettdrachen Jäger Koboldgang Nachthexe
Jäger Prinz Nachthexe Koboldgang Skelettdrachen Elitebarbaren
Koboldgang Skelettdrachen Jäger Prinz Nachthexe
Elitebarbaren Koboldgang Jäger Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Jäger Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Elitebarbaren Jäger Prinz Nachthexe
Koboldgang Skelettdrachen Elitebarbaren Jäger Prinz Nachthexe
Jäger Skelettdrachen
Elitebarbaren Jäger Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Elitebarbaren Jäger Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Elitebarbaren Jäger Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Jäger Prinz
Koboldgang Jäger Prinz Elitebarbaren Nachthexe
Koboldgang Elitebarbaren Jäger Prinz Nachthexe
Skelettdrachen Koboldgang Jäger
Koboldgang Prinz Elitebarbaren Jäger Nachthexe
Elitebarbaren Jäger Prinz
Skelettdrachen Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Skelettdrachen
Elitebarbaren Jäger Prinz
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Koboldgang Jäger Nachthexe
Skelettdrachen
Koboldgang Elitebarbaren Skelettdrachen Jäger Prinz Nachthexe
Skelettdrachen Elitebarbaren Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Jäger
Skelettdrachen
Skelettdrachen Jäger
Skelettdrachen
Koboldgang Elitebarbaren Prinz Nachthexe
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Elitebarbaren Jäger
Skelettdrachen
Skelettdrachen Elitebarbaren Prinz
Skelettdrachen Jäger
Skelettdrachen
Skelettdrachen Nachthexe
Skelettdrachen Jäger Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinz Nachthexe
Skelettdrachen
Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Jäger
Skelettdrachen Jäger
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen
Elitebarbaren Skelettdrachen Jäger Nachthexe
Skelettdrachen
Elitebarbaren Nachthexe
Skelettdrachen Jäger Nachthexe
Skelettdrachen
Prinz
Koboldgang Prinz Nachthexe
Skelettdrachen Jäger
Koboldgang Skelettdrachen Jäger Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Elitebarbaren
Skelettdrachen
Prinz

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