Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Jäger Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Holzfäller
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier Jäger Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Jäger Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Jäger Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Jäger Holzfäller
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier Jäger
Blitz
Magier Jäger Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Jäger Holzfäller Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Koboldgang Riesenskelett Holzfäller
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettfass Magier Jäger Riesenskelett Holzfäller
Magier
Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Jäger
Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Jäger Holzfäller
Holzfäller
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Jäger Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Skelettfass
Feuerwerkerin
Koboldgang Jäger Riesenskelett Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Riesenskelett Holzfäller
Jäger
Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Jäger Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Jäger Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Jäger Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Jäger Holzfäller Riesenskelett
Jäger Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Riesenskelett
Jäger Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Jäger Riesenskelett Holzfäller
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Jäger Holzfäller Koboldgang Magier Riesenskelett
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Koboldgang Jäger Holzfäller
Koboldgang Jäger Holzfäller
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Jäger Holzfäller
Magier Jäger Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Jäger Holzfäller
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Jäger Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Riesenskelett
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier Jäger Holzfäller
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller Jäger
Koboldgang Jäger Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Koboldgang Jäger Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Skelettfass Jäger
Koboldgang Jäger Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Jäger Holzfäller
Riesenskelett Feuerwerkerin
Koboldgang
Jäger Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Magier Jäger Holzfäller
Magier Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Riesenskelett Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Jäger Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Skelettfass Jäger
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Jäger
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettfass Magier
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Jäger
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Jäger
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Jäger
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Magier
Skelettfass
Feuerwerkerin Magier Jäger
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Jäger
Skelettfass Magier
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Jäger
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Magier Jäger
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Koboldgang
Feuerwerkerin Magier Jäger
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Jäger Holzfäller
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier

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