Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Barbarenhütte Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Magier Barbarenhütte Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Barbarenhütte Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Koboldgang Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Magier Barbarenhütte Hexe
Gift
Koboldgang Magier Barbarenhütte Hexe
Blitz
Magier Barbarenhütte Dunkler Prinz Hexe Goblinstein
Rakete
Magier Barbarenhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Königsgeist Dunkler Prinz Magier Hexe Goblinstein Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Königsgeist Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Barbarenhütte Dunkler Prinz Königsgeist
Magier
Dunkler Prinz Königsgeist
Barbarenhütte
Koboldgang Dunkler Prinz Königsgeist
Dunkler Prinz
Koboldgang Magier Barbarenhütte Hexe Königsgeist
Hexe
Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Königsgeist
Koboldgang Magier Barbarenhütte Dunkler Prinz Hexe
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Barbarenhütte Dunkler Prinz Kampfholz
Magier
Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist
Barbarenhütte
Koboldgang Kampfholz
Dunkler Prinz
Koboldgang Magier Hexe Kampfholz Königsgeist
Hexe
Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Magier Barbarenhütte Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Königsgeist
Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Magier Kampfholz
Barbarenhütte Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Koboldgang Barbarenhütte Hexe Dunkler Prinz
Barbarenhütte Hexe Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Dunkler Prinz Königsgeist
Koboldgang Magier Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Hexe Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Königsgeist
Koboldgang Hexe Magier Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist
Koboldgang Magier Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Koboldgang Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Magier Barbarenhütte Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Königsgeist
Barbarenhütte Koboldgang
Barbarenhütte Koboldgang Kampfholz
Magier Barbarenhütte Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Magier Barbarenhütte Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Königsgeist
Magier Hexe Kampfholz Barbarenhütte Dunkler Prinz Königsgeist
Barbarenhütte
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Königsgeist Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenhütte Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Koboldgang Magier Kampfholz Königsgeist
Koboldgang Barbarenhütte Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Magier Koboldgang Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Dunkler Prinz
Barbarenhütte Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Barbarenhütte
Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Koboldgang Magier Barbarenhütte Hexe
Magier Barbarenhütte Hexe
Koboldgang Hexe Barbarenhütte Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Barbarenhütte Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Königsgeist
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenhütte Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist
Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier Barbarenhütte
Kampfholz Magier
Koboldgang
Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier
Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Kampfholz
Magier Barbarenhütte Hexe Kampfholz
Magier Barbarenhütte Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Magier Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Königsgeist
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier Hexe
Magier Hexe
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Koboldgang Barbarenhütte Dunkler Prinz Hexe
Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Magier
Dunkler Prinz
Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Königsgeist
Magier

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