Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Riesenskelett Königsgeist Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Fischer
Knall
Kobolde Bogenschützen Königsriese Fischer
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Riesenskelett Königsgeist
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Königsriese Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Riesenskelett Königsgeist Fischer
Feuerball
Bogenschützen Fischer
Gift
Bogenschützen Fischer
Blitz
Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Riesenskelett Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Wut Bogenschützen Pfeile Königsgeist Fischer Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Wut Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Königsriese
Bogenschützen
Kobolde Pfeile Königsriese Riesenskelett Königsgeist Fischer
Pfeile
Königsriese Bogenschützen Riesenskelett
Königsriese
Pfeile Fischer Kobolde Bogenschützen Riesenskelett Königsgeist
Wut
Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Königsriese Wut Fischer
Königsgeist
Bogenschützen Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Bogenschützen Riesenskelett Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Bogenschützen Riesenskelett Fischer
Bogenschützen
Kobolde Riesenskelett Fischer
Pfeile
Riesenskelett
Königsriese
Wut
Riesenskelett
Kobolde Bogenschützen Pfeile
Königsgeist
Fischer
Kobolde Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kobolde Fischer
Fischer Kobolde Bogenschützen Riesenskelett
Kobolde Fischer
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Kobolde Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Kobolde Fischer
Kobolde Bogenschützen Riesenskelett Königsgeist Fischer
Kobolde Bogenschützen Pfeile Riesenskelett Königsgeist Fischer
Pfeile Bogenschützen
Riesenskelett
Kobolde Pfeile Königsgeist
Fischer
Kobolde Pfeile Fischer
Pfeile Kobolde Bogenschützen Königsgeist Fischer
Pfeile Bogenschützen Riesenskelett Königsgeist Fischer
Fischer
Königsgeist Kobolde Bogenschützen Pfeile Riesenskelett Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bogenschützen Riesenskelett Königsgeist Fischer
Bogenschützen Pfeile Königsgeist Fischer
Riesenskelett Kobolde Fischer
Riesenskelett Fischer
Riesenskelett Fischer
Pfeile Bogenschützen
Kobolde Bogenschützen Riesenskelett
Riesenskelett Fischer
Riesenskelett Kobolde
Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen
Kobolde Bogenschützen Riesenskelett Fischer
Pfeile Bogenschützen Riesenskelett Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett Königsgeist
Pfeile Königsgeist Fischer
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile Fischer
Kobolde Fischer
Pfeile Fischer
Bogenschützen Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fischer
Bogenschützen Pfeile Fischer
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile
Fischer
Pfeile Königsgeist Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Königsgeist

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