Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elektrodrache Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elitebarbaren Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Elektrodrache
Knall
Kobolde Bomber
Barbarenfass
Kobolde Bomber Elitebarbaren Bombenturm
Kampfholz
Kobolde Bomber Elitebarbaren
Erdbeben
Bomber Bombenturm
Pfeile
Kobolde Bomber
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Elitebarbaren Elektrodrache
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache
Gift
Bomber Bombenturm Elektrodrache
Blitz
Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache
Rakete
Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Bombenturm Tornado Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Pfeile Tornado Bombenturm Elektrodrache Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Bomber Pfeile Tornado

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bomber
Elitebarbaren
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Pfeile Bomber
Bombenturm
Tornado
Elektroriese Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Elektroriese
Tornado

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Bomber Elektrodrache
Bomber
Kobolde Tornado Elektroriese
Pfeile
Bombenturm Tornado
Elitebarbaren
Bombenturm
Tornado Pfeile
Tornado
Bombenturm Bomber Pfeile Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache
Kobolde Tornado
Elektroriese
Bomber Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Elektrodrache
Elitebarbaren Bombenturm Kobolde Elektrodrache
Bombenturm Tornado Kobolde Bomber Elitebarbaren Elektrodrache
Elitebarbaren Bombenturm Kobolde Elektrodrache
Bomber Pfeile Elitebarbaren Bombenturm Tornado
Pfeile Tornado Kobolde Bomber Bombenturm Elektrodrache
Tornado Pfeile Bombenturm Elektrodrache
Pfeile Bombenturm Elektrodrache Elektroriese
Kobolde Elitebarbaren Bombenturm Tornado
Elitebarbaren Tornado Kobolde Bomber
Kobolde Bomber Pfeile Bombenturm Tornado Elektrodrache Elektroriese
Pfeile Tornado Elektrodrache
Bombenturm Bomber Elitebarbaren Elektrodrache
Bomber Bombenturm Kobolde Pfeile Tornado Elektrodrache
Elitebarbaren Bombenturm
Bombenturm Tornado Elitebarbaren Elektroriese
Bombenturm Kobolde Bomber Pfeile Elitebarbaren Tornado Elektrodrache
Pfeile Bombenturm Kobolde Bomber Elitebarbaren Tornado Elektrodrache
Pfeile Bombenturm Tornado Bomber Elektrodrache
Elitebarbaren Bombenturm Tornado
Bomber Kobolde Pfeile Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Elitebarbaren Elektroriese
Bomber Pfeile Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache
Kobolde Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren
Pfeile Elektroriese Bombenturm Tornado Elektrodrache
Kobolde Elitebarbaren Bombenturm
Elitebarbaren Bombenturm
Elektrodrache Kobolde Elitebarbaren Bombenturm Tornado
Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache
Pfeile Elitebarbaren Tornado Elektroriese
Elitebarbaren Bombenturm
Bomber Bombenturm Elektrodrache Elektroriese
Elitebarbaren Elektrodrache Elektroriese Kobolde Bomber Bombenturm Tornado
Pfeile Bomber Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache Elektroriese
Bomber Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Elektroriese Tornado Elektrodrache
Bomber Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Kobolde Elitebarbaren Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Elitebarbaren
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elitebarbaren
Bomber Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado
Bomber
Bomber Pfeile Elektrodrache
Bomber Pfeile Tornado Elektrodrache Elektroriese
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektroriese Bomber Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Elitebarbaren Pfeile Tornado Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese
Elitebarbaren
Bomber Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Pfeile Bomber Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektroriese
Elitebarbaren Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Elitebarbaren Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Elektroriese
Elektrodrache

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