Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Hexe
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Hexe Banditin
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Banditin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Blitz
Hexe Banditin Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze Goldener Ritter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Feuerwerkerin
Banditin Megaritter
Hexe
Königsgeist Banditin Megaritter
Königsgeist
Hexe Banditin Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Banditin
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Magieschütze
Königsgeist Banditin Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin Magieschütze
Goldener Ritter
Königsgeist Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Kobolde Banditin Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Königsgeist Banditin Megaritter
Königsgeist
Hexe Megaritter
Banditin
Kobolde Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kobolde Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin Magieschütze
Goldener Ritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Kobolde Feuerwerkerin Hexe Banditin Megaritter
Hexe Megaritter Kobolde Banditin
Hexe Kobolde Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Kobolde Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Banditin Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Hexe Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Megaritter
Kobolde Hexe Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Megaritter Hexe Banditin
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Magieschütze Goldener Ritter
Banditin Megaritter
Banditin Megaritter
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Hexe Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Königsgeist Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Hexe Königsgeist Banditin
Banditin Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Kobolde Hexe Goldener Ritter
Megaritter Banditin
Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Kobolde Hexe Banditin
Megaritter
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Hexe Banditin Magieschütze
Hexe
Megaritter Hexe Goldener Ritter
Megaritter
Megaritter Hexe Banditin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Kobolde Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Goldener Ritter
Kobolde
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Hexe Banditin Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe
Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Hexe Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter

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