Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Barbaren Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Bomber Kanone Barbaren Koboldfass Drachenbaby
Knall
Kobolde Speerkobolde Bomber Kanone Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Bomber Kanone Barbaren Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Bomber Kanone Barbaren Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Kanone Barbaren Koboldfass
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Bomber Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Bomber Barbaren Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Bomber Kanone Barbaren Koboldfass Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Bomber Kanone Barbaren
Blitz
Kanone Drachenbaby
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Bomber Kanone Koboldfass Feuerball Drachenbaby Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Bomber Kanone

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Drachenbaby
Speerkobolde
Koboldfass Drachenbaby
Bomber
Drachenbaby
Kanone
Barbaren
Feuerball
Drachenbaby
Koboldfass
Speerkobolde Drachenbaby
Drachenbaby
Kobolde Speerkobolde Bomber Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Bomber Kanone
Speerkobolde
Kanone Barbaren Drachenbaby
Bomber
Kobolde Kanone
Kanone
Kobolde Speerkobolde Bomber Feuerball Drachenbaby
Barbaren
Speerkobolde
Feuerball
Kanone
Koboldfass
Drachenbaby
Speerkobolde Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Kanone Feuerball Drachenbaby
Barbaren Kobolde Kanone
Kanone Barbaren Kobolde Bomber
Kanone Barbaren Kobolde
Bomber Barbaren Feuerball
Feuerball Kobolde Speerkobolde Bomber Kanone Drachenbaby
Speerkobolde Kanone Feuerball Drachenbaby
Kanone Barbaren Feuerball Drachenbaby
Kanone Barbaren Kobolde
Kobolde Speerkobolde Bomber Kanone Barbaren
Kobolde Barbaren Speerkobolde Bomber Kanone Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Kanone Barbaren Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Kobolde Kanone Barbaren Drachenbaby
Barbaren Kanone
Barbaren Kanone Feuerball
Barbaren Kobolde Bomber Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Kobolde Speerkobolde Bomber Barbaren Drachenbaby
Drachenbaby Speerkobolde Bomber Kanone Barbaren Feuerball
Barbaren Kanone
Bomber Kobolde Speerkobolde Kanone Barbaren Feuerball Drachenbaby
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde Speerkobolde Feuerball
Feuerball Bomber Drachenbaby
Barbaren Kobolde Speerkobolde
Barbaren Feuerball
Barbaren Kanone
Feuerball Drachenbaby
Kobolde Speerkobolde Barbaren Feuerball
Barbaren
Kobolde Speerkobolde Barbaren Feuerball Drachenbaby
Kanone Barbaren
Barbaren
Barbaren Feuerball
Barbaren Kanone Feuerball
Bomber Kanone Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Kobolde Speerkobolde Bomber Feuerball Drachenbaby
Bomber Kanone Barbaren Feuerball Drachenbaby
Bomber Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Speerkobolde Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Kobolde Feuerball
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Barbaren Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball

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