Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Schweinereiter
Knall
Kobolde Infernoturm
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Infernoturm Eismagier
Kampfholz
Kobolde Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Barbaren Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Infernoturm Eismagier
Gift
Barbaren Infernoturm Eismagier
Blitz
Infernoturm Eismagier
Rakete
Barbaren Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Kampfholz Eismagier Feuerball Schweinereiter Barbaren Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Knall Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall
Knall
Feuerball Schweinereiter Kobolde Kampfholz Eismagier
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Kobolde Knall Feuerball Kampfholz Barbaren
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Knall Feuerball
Eismagier
Knall

Verteidigungssynergien 3 12

Kobolde
Knall Infernoturm Kampfholz Eismagier
Knall
Feuerball Kobolde Barbaren Infernoturm Kampfholz Eismagier
Barbaren
Knall
Feuerball
Knall Kampfholz Infernoturm Eismagier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Kobolde Knall Feuerball Eismagier
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Kobolde Knall Eismagier
Eismagier
Kobolde Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz
Barbaren Infernoturm Kobolde Knall Kampfholz Eismagier
Barbaren Infernoturm Kobolde Eismagier
Barbaren Infernoturm Kobolde Eismagier
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kobolde Knall Eismagier
Infernoturm Knall Feuerball Eismagier
Knall Barbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Barbaren Infernoturm Kobolde Eismagier
Kobolde Barbaren Infernoturm Eismagier
Kobolde Barbaren Eismagier Knall Feuerball Kampfholz
Infernoturm Knall Feuerball Eismagier
Barbaren Infernoturm Knall Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kobolde Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Knall Feuerball Kampfholz
Barbaren Kobolde Feuerball Infernoturm
Feuerball Kobolde Knall Barbaren Kampfholz Eismagier
Knall Kampfholz Barbaren Feuerball Eismagier
Barbaren Infernoturm
Kobolde Barbaren Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Kampfholz
Barbaren Kobolde Knall Infernoturm Kampfholz
Knall Barbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Barbaren Infernoturm
Feuerball Knall Eismagier
Kobolde Barbaren Feuerball Infernoturm Eismagier
Infernoturm Barbaren
Knall Kobolde Barbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Barbaren
Barbaren Infernoturm
Knall Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Feuerball
Barbaren Infernoturm Kobolde Knall Feuerball Kampfholz
Knall Barbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz Eismagier
Knall Feuerball Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Eismagier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Eismagier
Feuerball Kampfholz Knall
Kobolde Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Barbaren Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Eismagier
Feuerball Kampfholz Knall Eismagier
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Eismagier
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball

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