Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Nachthexe
Knall
Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Scharfrichter Nachthexe
Gift
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Magier Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Magier Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Schweinereiter Gift Nachthexe Magier Scharfrichter Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Schweinereiter Gift Nachthexe

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Schweinereiter Riesenskelett Megaritter
Schweinereiter
Blasrohrkobold Magier Gift Scharfrichter Riesenskelett Megaritter
Magier
Schweinereiter Riesenskelett Megaritter
Gift
Schweinereiter Riesenskelett Nachthexe Megaritter
Scharfrichter
Schweinereiter Megaritter
Riesenskelett
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Gift Nachthexe
Nachthexe
Gift Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Gift Scharfrichter Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 9

Blasrohrkobold
Riesenskelett Nachthexe Megaritter
Schweinereiter
Magier
Riesenskelett Megaritter
Gift
Megaritter
Scharfrichter
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Nachthexe
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Gift Scharfrichter Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe Blasrohrkobold Megaritter
Gift Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Blasrohrkobold Magier Gift Scharfrichter Nachthexe
Blasrohrkobold Gift Riesenskelett Megaritter
Nachthexe
Blasrohrkobold Riesenskelett Nachthexe Megaritter
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Magier Riesenskelett Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Blasrohrkobold Magier Gift Nachthexe
Nachthexe Megaritter Magier Riesenskelett
Magier Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Gift Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Gift Scharfrichter Nachthexe
Megaritter Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Nachthexe
Magier Gift Scharfrichter Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Riesenskelett
Gift Magier Scharfrichter Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Megaritter Nachthexe
Riesenskelett Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Magier Gift Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Megaritter Gift
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Megaritter Gift Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Magier Scharfrichter Nachthexe
Magier Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe
Gift Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Riesenskelett
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold Gift Riesenskelett
Magier Gift Scharfrichter Megaritter
Magier Gift Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Gift Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Nachthexe
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Magier Gift Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Gift Scharfrichter Megaritter
Gift
Nachthexe
Blasrohrkobold Magier Gift Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Magier Gift Megaritter
Gift Riesenskelett Nachthexe Megaritter
Magier Gift
Gift
Gift Magier Scharfrichter Megaritter
Gift Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Magier Gift Megaritter
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Nachthexe
Blasrohrkobold Magier Gift
Nachthexe
Gift Blasrohrkobold Magier Nachthexe Megaritter
Gift
Riesenskelett Megaritter
Magier Gift
Blasrohrkobold Nachthexe
Gift Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Magier Gift Scharfrichter
Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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