Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Rakete Frost Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Rakete Frost Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Frost Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Schweinereiter Frost Lakaienhorde Magier Hexe Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Feuerball Schweinereiter Frost Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Frost
Feuerball
Schweinereiter Frost
Schweinereiter
Feuerball Frost Lakaienhorde Magier Rakete Hexe
Magier
Schweinereiter
Rakete
Schweinereiter Elektroriese
Frost
Schweinereiter Lakaienhorde Feuerball
Hexe
Schweinereiter
Elektroriese
Rakete

Verteidigungssynergien 0 3

Lakaienhorde
Frost
Feuerball
Frost
Schweinereiter
Magier
Frost
Rakete
Frost
Lakaienhorde Feuerball Magier
Hexe
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Rakete Hexe Frost
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Rakete
Feuerball Frost
Lakaienhorde Rakete Feuerball Magier Frost Hexe
Rakete Feuerball Elektroriese
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Feuerball Magier Frost Elektroriese
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier Rakete Frost Hexe
Feuerball Magier Rakete Lakaienhorde Frost Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Feuerball Frost Elektroriese
Lakaienhorde Magier Feuerball Hexe
Feuerball Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Frost Hexe Feuerball
Magier Lakaienhorde Feuerball Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball Magier Rakete
Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Magier Rakete Elektroriese Lakaienhorde Frost Hexe
Rakete Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Frost Feuerball Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Rakete Feuerball Elektroriese
Rakete Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Feuerball Hexe Elektroriese
Hexe Elektroriese Lakaienhorde Feuerball Rakete Frost
Lakaienhorde Feuerball Magier Frost Hexe Elektroriese
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Rakete Frost
Feuerball
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Rakete Frost
Feuerball Magier Rakete Lakaienhorde
Feuerball Magier Elektroriese Lakaienhorde Rakete Frost Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Rakete Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Magier Rakete
Rakete Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Rakete Frost
Feuerball
Rakete Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier Rakete
Feuerball Rakete Frost
Lakaienhorde Rakete
Rakete Feuerball Magier
Rakete Feuerball Magier Hexe Elektroriese
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Rakete Feuerball Magier
Rakete
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Frost Elektroriese Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Rakete
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Elektroriese
Rakete Lakaienhorde Feuerball Magier Frost Hexe Elektroriese
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Rakete
Rakete Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde
Rakete Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Rakete Frost Hexe
Feuerball Rakete Magier Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Rakete
Feuerball Magier
Rakete Feuerball Elektroriese
Lakaienhorde
Elektroriese Lakaienhorde Feuerball Rakete Frost Hexe
Feuerball Rakete Hexe
Feuerball Rakete Frost Hexe Elektroriese
Feuerball Magier Rakete

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