Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eismagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Eismagier Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenskelett Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riesenskelett Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Riesenskelett Eismagier Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Riesenskelett Eismagier Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Eismagier Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Eismagier Magieschütze
Blitz
Eismagier Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Riesenskelett Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Eismagier Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller Lakaienhorde Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Eismagier Banditin Infernodrache

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Riesenskelett Holzfäller
Wut
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaienhorde Wut Eismagier Banditin Magieschütze Holzfäller
Eismagier
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Banditin
Riesenskelett Eismagier Magieschütze Holzfäller
Infernodrache
Magieschütze
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Eismagier Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 10

Lakaienhorde
Eismagier
Wut
Riesenskelett
Eismagier Magieschütze Holzfäller
Eismagier
Lakaienhorde Riesenskelett Banditin Infernodrache Holzfäller
Banditin
Eismagier Magieschütze Holzfäller
Infernodrache
Eismagier
Magieschütze
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Holzfäller
Riesenskelett Eismagier Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Eismagier Banditin
Lakaienhorde Holzfäller Riesenskelett Eismagier Banditin Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Eismagier Banditin
Riesenskelett Holzfäller
Eismagier Banditin Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Eismagier Magieschütze
Riesenskelett Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Eismagier Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Eismagier Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Eismagier Riesenskelett Banditin Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Eismagier Magieschütze
Lakaienhorde Holzfäller Riesenskelett Eismagier Banditin
Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Lakaienhorde Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Banditin Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Eismagier Banditin Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett Eismagier Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Riesenskelett Banditin
Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett Banditin Holzfäller Lakaienhorde
Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Banditin
Riesenskelett Lakaienhorde Banditin Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Eismagier Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett Eismagier Banditin Holzfäller
Riesenskelett Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Banditin Infernodrache Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Eismagier Infernodrache Magieschütze
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Riesenskelett Banditin
Eismagier Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett Banditin Magieschütze
Riesenskelett
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Eismagier Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Banditin
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Banditin Magieschütze
Magieschütze
Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Banditin Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Banditin Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde
Banditin Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze
Lakaienhorde
Eismagier Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache
Eismagier Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Eismagier Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett
Magieschütze
Lakaienhorde Banditin Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Banditin Magieschütze
Infernodrache

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