Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier Ballon Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Grabstein Ballon
Knall
Lakaienhorde Grabstein Ballon
Barbarenfass
Elitebarbaren Grabstein Magier Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Lakaienhorde Grabstein
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Ballon Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Grabstein Magier Ballon Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Grabstein Magier Ballon Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Magier Ballon Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Magier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Erdbeben Magieschütze Lakaienhorde Magier Ballon Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Grabstein Erdbeben Magieschütze Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Grabstein
Erdbeben
Ballon Megaritter
Magier
Elitebarbaren Ballon Megaritter
Ballon
Erdbeben Magier Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ballon Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Erdbeben Magier Ballon Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaienhorde
Grabstein
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Grabstein
Lakaienhorde Erdbeben Magier Magieschütze
Erdbeben
Grabstein Megaritter
Magier
Elitebarbaren Grabstein Megaritter
Ballon
Magieschütze
Grabstein Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Erdbeben Magier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaienhorde Grabstein Magier Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Grabstein Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Grabstein
Lakaienhorde Elitebarbaren Grabstein Megaritter
Elitebarbaren Grabstein Erdbeben Megaritter
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Grabstein Magier Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Grabstein Erdbeben Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Grabstein Megaritter Elitebarbaren Erdbeben Magier
Magier Megaritter Lakaienhorde Grabstein Erdbeben Magieschütze
Elitebarbaren Lakaienhorde Grabstein Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Elitebarbaren Grabstein
Grabstein Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Magieschütze
Erdbeben Magier Grabstein Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren Magier Magieschütze Megaritter
Grabstein Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Grabstein Megaritter
Magier Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Grabstein
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Grabstein Magieschütze
Lakaienhorde Grabstein
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Grabstein
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Lakaienhorde Grabstein Magier
Magier Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren Grabstein Lakaienhorde Magieschütze
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Erdbeben Magier Magieschütze
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Lakaienhorde
Magieschütze
Erdbeben Lakaienhorde Magieschütze
Erdbeben
Magier Lakaienhorde Erdbeben Magieschütze Megaritter
Magier Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Erdbeben Magier Magieschütze
Erdbeben Magier Magieschütze
Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Erdbeben Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Erdbeben Elitebarbaren Magieschütze
Erdbeben Lakaienhorde Magieschütze
Erdbeben Elitebarbaren Magieschütze
Erdbeben Lakaienhorde Magier Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Lakaienhorde Magier Megaritter
Erdbeben
Lakaienhorde
Erdbeben Magier Magieschütze Megaritter
Erdbeben Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Erdbeben Magieschütze Megaritter
Magier
Erdbeben Lakaienhorde
Erdbeben Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Erdbeben Magier Magieschütze
Magier Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Erdbeben Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Erdbeben Magier Magieschütze
Lakaienhorde Erdbeben Grabstein Magieschütze
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze Megaritter
Erdbeben Magier Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Magier Megaritter

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