Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Riese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Riese Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Gift
Lakaienhorde Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Lakaienhorde Riese Hexe Elitebarbaren Rakete Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Walküre Lakaienhorde Riese Hexe

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riese Riesenskelett
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Riese Hexe Riesenskelett
Riese
Blitz Lakaienhorde Walküre Rakete Hexe
Rakete
Riese
Hexe
Walküre Riese Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Hexe Blitz
Blitz
Riese Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 2

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Hexe
Riese
Rakete
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Hexe
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe
Lakaienhorde Rakete Hexe Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Blitz
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Walküre
Blitz Elitebarbaren Walküre Rakete Riesenskelett
Walküre
Lakaienhorde Rakete Blitz Hexe
Rakete Blitz Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Hexe Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Rakete Hexe Riesenskelett Blitz
Walküre Rakete Lakaienhorde Hexe
Elitebarbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Elitebarbaren Blitz
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Walküre Hexe Riesenskelett
Elitebarbaren
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Elitebarbaren Walküre Rakete Blitz
Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Rakete Hexe Blitz
Walküre Rakete Riesenskelett Blitz Lakaienhorde Elitebarbaren
Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe
Rakete Lakaienhorde Hexe
Rakete Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Blitz Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Riesenskelett
Rakete Blitz Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Rakete Riesenskelett Blitz Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Lakaienhorde Walküre Rakete Riesenskelett Blitz
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde Walküre Rakete Riesenskelett
Rakete Blitz Lakaienhorde Riesenskelett
Blitz Walküre Rakete Riesenskelett
Rakete Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Rakete Hexe
Lakaienhorde Hexe
Blitz
Blitz
Rakete Blitz Lakaienhorde Elitebarbaren
Rakete Blitz Lakaienhorde Walküre
Blitz Rakete
Rakete Blitz Elitebarbaren
Blitz Lakaienhorde Rakete
Blitz Elitebarbaren
Rakete Blitz Lakaienhorde Hexe
Blitz Lakaienhorde Rakete
Blitz Rakete
Lakaienhorde Rakete Blitz
Rakete Blitz
Rakete Blitz Walküre Hexe
Rakete Blitz Lakaienhorde Riesenskelett
Rakete Blitz
Rakete Blitz
Rakete Blitz Lakaienhorde
Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe
Hexe Blitz
Blitz Hexe
Rakete Blitz
Elitebarbaren Blitz Lakaienhorde Hexe
Rakete Blitz Lakaienhorde Hexe
Blitz Lakaienhorde Elitebarbaren
Blitz Lakaienhorde Rakete
Rakete Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Rakete Blitz
Lakaienhorde Blitz Rakete Hexe
Rakete Blitz Hexe
Blitz Lakaienhorde Walküre Rakete
Blitz
Rakete Blitz Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete Hexe Riesenskelett Blitz
Rakete Hexe Blitz
Blitz Rakete Hexe Riesenskelett
Blitz Rakete

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