Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Walküre Elektrodrache Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Walküre Königsschweinchen Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsschweinchen Elektrodrache Prinzessin
Knall
Königsschweinchen Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Walküre Königsschweinchen Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Königsschweinchen Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Walküre Königsschweinchen Elektrodrache Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Königsschweinchen Elektrodrache Prinzessin
Gift
Königsschweinchen Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Königsschweinchen Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Walküre Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Prinzessin Walküre Königsschweinchen Elektrodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Prinzessin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Walküre Königsschweinchen Riesenskelett Prinzessin
Pfeile
Königsschweinchen Ritter Riesenskelett
Ritter
Eisgeist Prinzessin Pfeile Königsschweinchen Elektrodrache
Walküre
Eisgeist Königsschweinchen Elektrodrache Riesenskelett
Königsschweinchen
Eisgeist Pfeile Ritter Walküre Prinzessin
Elektrodrache
Ritter Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Pfeile Walküre Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Königsschweinchen Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Ritter Walküre Elektrodrache Riesenskelett Prinzessin
Pfeile
Ritter Walküre Riesenskelett
Ritter
Elektrodrache Prinzessin Eisgeist Pfeile
Walküre
Eisgeist Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Königsschweinchen
Elektrodrache
Ritter Eisgeist Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Elektrodrache
Eisgeist Ritter Walküre Elektrodrache
Ritter Walküre Elektrodrache Riesenskelett
Ritter Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Walküre Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Walküre Elektrodrache Riesenskelett
Prinzessin
Ritter Eisgeist Walküre Riesenskelett
Walküre Pfeile Ritter Elektrodrache Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Eisgeist Ritter Walküre Elektrodrache Riesenskelett
Walküre Eisgeist Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Ritter
Eisgeist
Pfeile Ritter Walküre Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Walküre Ritter Elektrodrache
Pfeile Walküre Eisgeist Ritter Elektrodrache Riesenskelett Prinzessin
Walküre Pfeile Ritter Elektrodrache Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Riesenskelett
Pfeile Ritter Walküre Elektrodrache
Riesenskelett Eisgeist Ritter Walküre Elektrodrache
Walküre Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Ritter Walküre
Pfeile Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
Ritter Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Walküre
Elektrodrache Riesenskelett Eisgeist Ritter Walküre
Ritter Walküre Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Walküre
Walküre Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Eisgeist Ritter Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Elektrodrache Riesenskelett Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Walküre Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Ritter Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre
Pfeile Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Ritter Walküre Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Ritter Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Walküre Elektrodrache Prinzessin
Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Eisgeist Walküre Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Eisgeist
Pfeile Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Ritter Walküre Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Riesenskelett
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Riesenskelett Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Riesenskelett Prinzessin
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns