Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Königsriese Grabstein Rammbock Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Rammbock Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Elitebarbaren Rammbock Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Elitebarbaren Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Rammbock Prinzessin
Knall
Fledermäuse Königsriese Grabstein Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Grabstein Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Elitebarbaren Grabstein Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Grabstein Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren Rammbock Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Grabstein Rammbock Prinzessin
Gift
Fledermäuse Grabstein Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Rammbock
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Grabstein Rammbock Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Grabstein Prinzessin Rammbock Königsriese Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Grabstein Prinzessin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Rammbock Fledermäuse Königsriese Elitebarbaren Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Königsriese Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Rammbock
Königsriese
Eisgeist Fledermäuse Eisgeist Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren
Eisgeist Fledermäuse Königsriese Rammbock Megaritter
Grabstein
Rammbock
Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Königsriese Rammbock Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Elitebarbaren Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 8

Eisgeist
Fledermäuse Elitebarbaren Grabstein Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Megaritter
Königsriese
Elitebarbaren
Eisgeist Megaritter
Grabstein
Eisgeist
Rammbock
Prinzessin
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein
Elitebarbaren Eisgeist Fledermäuse Grabstein Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren Fledermäuse Grabstein Megaritter
Elitebarbaren Grabstein Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Grabstein Prinzessin
Megaritter
Elitebarbaren Grabstein Prinzessin
Elitebarbaren Eisgeist Megaritter
Fledermäuse Grabstein Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Prinzessin
Grabstein Megaritter Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Grabstein Prinzessin
Elitebarbaren Grabstein Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Grabstein
Eisgeist Grabstein Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Eisgeist Fledermäuse Grabstein Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren Megaritter
Grabstein Megaritter Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Grabstein Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Elitebarbaren Grabstein
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren Grabstein
Grabstein
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Grabstein
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Grabstein
Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Grabstein Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Megaritter Elitebarbaren Prinzessin
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Prinzessin
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Prinzessin
Fledermäuse Elitebarbaren
Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Prinzessin Megaritter
Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Fledermäuse Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse
Elitebarbaren
Megaritter
Eisgeist Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Grabstein Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Elitebarbaren Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Megaritter

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