Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Riesenkobold Magieschütze Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Eisgeist Magieschütze Funki
Kampfholz
Eisgeist Funki
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Magieschütze Funki
Feuerball
Magieschütze Funki
Gift
Fledermäuse Magieschütze Funki
Blitz
Magieschütze Funki
Rakete
Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Wut Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Wut Magieschütze Goldener Ritter Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Wut

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Fledermäuse Großer Schneeball Riesenkobold
Fledermäuse
Eisgeist Wut Riesenkobold Funki
Großer Schneeball
Eisgeist Riesenkobold Magieschütze Funki
Wut
Funki Fledermäuse Riesenkobold Goldener Ritter
Riesenkobold
Funki Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Wut Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Riesenkobold Goldener Ritter
Funki
Eisgeist Wut Riesenkobold Fledermäuse Großer Schneeball Goldener Ritter
Goldener Ritter
Wut Magieschütze Funki

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Funki Fledermäuse Großer Schneeball Riesenkobold Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse
Eisgeist Großer Schneeball Riesenkobold Funki Goldener Ritter
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Riesenkobold Magieschütze Funki Goldener Ritter
Wut
Riesenkobold
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze Funki
Magieschütze
Eisgeist Großer Schneeball Riesenkobold
Funki
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Riesenkobold Goldener Ritter
Goldener Ritter
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Riesenkobold Magieschütze Funki Goldener Ritter
Funki Eisgeist Fledermäuse
Funki Fledermäuse Großer Schneeball
Funki Fledermäuse
Funki
Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgeist Magieschütze
Riesenkobold Magieschütze Funki Goldener Ritter
Funki
Eisgeist Großer Schneeball Funki
Fledermäuse Großer Schneeball Riesenkobold Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Funki Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Funki Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Funki
Eisgeist Großer Schneeball Funki
Funki Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Eisgeist Fledermäuse Magieschütze
Funki
Fledermäuse Großer Schneeball Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Riesenkobold Funki Goldener Ritter
Fledermäuse Riesenkobold Funki
Riesenkobold Funki
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Riesenkobold Magieschütze
Funki Fledermäuse Riesenkobold
Riesenkobold Funki
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze Funki
Riesenkobold Funki
Fledermäuse Funki Goldener Ritter
Großer Schneeball Riesenkobold
Riesenkobold Funki Goldener Ritter
Magieschütze Funki
Funki Eisgeist Fledermäuse Riesenkobold Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze Funki Goldener Ritter
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Funki Goldener Ritter
Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Riesenkobold Magieschütze Funki
Funki
Großer Schneeball Magieschütze Funki
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Riesenkobold Magieschütze
Magieschütze Funki
Eisgeist Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Goldener Ritter
Fledermäuse Großer Schneeball Funki
Magieschütze Funki Goldener Ritter
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Funki Goldener Ritter
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Funki
Großer Schneeball Magieschütze Funki Goldener Ritter
Magieschütze Funki
Großer Schneeball Funki
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball Magieschütze Funki
Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Funki
Großer Schneeball
Funki
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgeist Magieschütze Funki
Großer Schneeball Magieschütze Funki Goldener Ritter
Großer Schneeball Magieschütze Funki Goldener Ritter
Magieschütze Funki Goldener Ritter
Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze Funki
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Magieschütze Funki
Eisgeist Großer Schneeball Magieschütze Funki
Funki
Großer Schneeball Magieschütze Funki
Eisgeist Fledermäuse Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze Funki
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Funki
Funki
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze Funki Goldener Ritter
Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Riesenkobold Magieschütze Funki Goldener Ritter
Funki
Funki

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