Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Ritter Koboldkäfig Riesenskelett Prinzessin Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Bomber Prinzessin Fischer
Knall
Bomber Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Ritter Koboldkäfig Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Bomber Koboldkäfig Riesenskelett Prinzessin Fischer
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Bomber Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Ritter Koboldkäfig Riesenskelett Prinzessin Fischer
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Prinzessin Fischer
Gift
Bomber Koboldkäfig Prinzessin Fischer
Blitz
Ritter Koboldkäfig Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Kampfholz Ritter Prinzessin Fischer Koboldkäfig Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Bomber Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldkäfig Bomber Riesenskelett Prinzessin Fischer
Bomber
Eisgeist Ritter Koboldkäfig Riesenskelett
Ritter
Eisgeist Prinzessin Bomber Kampfholz
Koboldkäfig
Eisgeist Bomber Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Eisgeist Bomber Koboldkäfig Kampfholz Prinzessin Fischer
Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Riesenskelett Prinzessin Fischer
Prinzessin
Ritter Eisgeist Riesenskelett Kampfholz
Fischer
Eisgeist Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 18

Eisgeist
Koboldkäfig Bomber Ritter Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Fischer
Bomber
Ritter Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Ritter
Bomber Prinzessin Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Koboldkäfig
Eisgeist Bomber Ritter Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett
Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Bomber Ritter Koboldkäfig Riesenskelett Prinzessin Fischer
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldkäfig Riesenskelett Kampfholz
Fischer
Eisgeist Bomber Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Eisgeist Bomber Ritter Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Koboldkäfig Fischer Bomber Ritter Riesenskelett
Koboldkäfig Bomber Ritter Fischer
Bomber Koboldkäfig Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Bomber
Eisgeist Koboldkäfig Prinzessin
Koboldkäfig Riesenskelett Kampfholz
Koboldkäfig Prinzessin Fischer
Ritter Eisgeist Bomber Riesenskelett Fischer
Bomber Ritter Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Fischer
Prinzessin
Koboldkäfig Eisgeist Bomber Ritter Riesenskelett Kampfholz
Bomber Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz Prinzessin
Ritter Koboldkäfig
Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Bomber Ritter Koboldkäfig Fischer
Eisgeist Koboldkäfig Bomber Ritter Kampfholz Fischer
Koboldkäfig Kampfholz Eisgeist Bomber Ritter Riesenskelett Prinzessin Fischer
Koboldkäfig Fischer
Bomber Ritter Riesenskelett Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldkäfig Riesenskelett Fischer
Bomber Ritter Kampfholz Fischer
Riesenskelett Eisgeist Ritter Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Riesenskelett Ritter Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Riesenskelett Ritter Koboldkäfig Fischer
Eisgeist Prinzessin
Ritter Koboldkäfig Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Riesenskelett Eisgeist Ritter Kampfholz
Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Riesenskelett
Koboldkäfig Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Ritter Koboldkäfig
Bomber Koboldkäfig Prinzessin
Eisgeist Bomber Ritter Koboldkäfig Riesenskelett Kampfholz Fischer
Bomber Koboldkäfig Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Fischer
Riesenskelett Kampfholz
Ritter Riesenskelett Kampfholz
Bomber Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Bomber Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Fischer
Fischer
Ritter Kampfholz Prinzessin Fischer
Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin Fischer
Prinzessin Fischer
Prinzessin Kampfholz Fischer
Bomber Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Bomber Fischer
Bomber Kampfholz Prinzessin Fischer
Bomber Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Bomber Prinzessin
Fischer
Kampfholz Prinzessin Fischer
Kampfholz Prinzessin Fischer
Kampfholz Fischer
Prinzessin
Eisgeist
Bomber Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Riesenskelett
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Kampfholz Bomber Prinzessin
Riesenskelett
Eisgeist Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz Prinzessin

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